龍巢暴君第一章 不要用來歷不明的編輯器_頁2
城核心轉化為有戰鬥能力的防守單位,該戰鬥單位受損,視為地下城核心受損。
「好了,你的塔防技術明顯不是很好,需要用上控制中樞來進行最後的大決戰」】
【——生產製造——】
【(1)製造守衛:消耗核心能量和血肉素材,製造出一顆守衛之卵,卵會在對應等級的回合後孵化,進入戰鬥序列。
「暴兵,先生,聽到了嗎,暴兵,塔防遊戲需要塔防單位」】
【(2)擴展核心:消耗核心能量和血肉素材,製造一個核心守衛,核心守衛可部署在一塊新的區域設立控制區,控制區的核心守衛被破壞後,失去對該區域的控制
「現在,你有了一輛新的基地車,不,是核心!當然,這不是盟也不是蘇更不是尤,它不能給你提供額外的建造速度」】
【(3)素材採掘:消耗核心能量,從控制區地下發掘古生物遺骸加入素材庫進行轉化
「不要問怎麼把化石變成有機組織的,也不要問衰變,問就是魔法黑科技」】
【——科技研究——】
【(1)核心研究:消耗核心能量和素材進行研發,增加血量上限、能量上限、標籤等級上限,在提升地下城核心或擴展核心時,增加擴展核心和守衛數量上限。
「給核心升級加上限是個不錯的選擇,我想你並不喜歡總是製造迅猛龍或者恐爪龍或者巨脈蜻蜓什麼的,當然,你選奇蝦也不是不行」】
【(2)孵化研究:消耗素材和核心能量,研究血肉素材重構和基因穩定,研究穩定孵化型
「這位老哥或者老姐,融合也是需要融合怪獸卡的,想融合什麼就融合什麼的口胡時代已經過了」】
【(3)人工演化:消耗素材和核心能量,研究演化方向
「給你的核心標籤升升級,或者,試試融合標籤,只不過,優勢也是有限的,不同等級的核心可升級的」】
【核心單位:主核心(1)】
【孵化單位:(主)數量0/5】
【守衛單位:(主)數量0/5】
【孵化圖鑑:恐爪龍(原)、奇蝦(原)、巨脈蜻蜓(原)】
【標籤圖鑑:主核心】
【素材庫存:(無)】
黑暗之中,看著那隱約浮現在視野之中的熟悉文字,地行陷入了短暫的沉默。
好嘛,自己果然沒想錯,他變成了自己做的mod里的地下城核心。
對於自己做的這個mod小遊戲,地行已經熟的不要再熟。
目前最要緊的,應該是製造一個守衛?
而製造守衛的流程,他也很熟悉。
消耗一具迅猛龍屍骸+迅猛龍素材,能夠獲得一隻某個部位得到加強的迅猛龍守衛。
消耗一具迅猛龍屍骸+暴龍素材,能夠獲得一隻某個部位得到暴龍模板的迅猛龍守衛。
比如後者有可能製造出一個擁有接近暴龍攻擊力的迅猛龍守衛。
當然,運氣好不好就是另一回事了。
地行的視線,在素材庫里掃視過去。
很快,他就發現了一個問題。
那就是......
體重。
一談到恐龍,大多數人的想法大概都會往「哪種龍厲害」的鬥獸方向去走,而作為遊戲,這一點更是難以避免。
事實上,作為不背鍋主義者,地行做的mod小遊戲,所有的模型數據素材都來自《成為古生物》這個遊戲。
而就算作為塔防遊戲,他並沒有觸碰「戰鬥力」這種鬥獸敏感話題。
他選擇的標準是「體長」。
1點核心能量對應1米體長。
製造1隻體長在1米以下的恐龍守衛,需要1點核心能量,1米以上不到2米,那就是2點。
地行點開了核心單位。
【地下城核心(主)】
【無戰鬥能力的被保護單位,主核心被破壞就代表著地下城的毀滅】
【核心血量:5/5】
【核心能量:5/5】
【種族:造物】
【屬性:攻擊0,防禦0,敏捷0,警戒0,耐力0,統率10】
【標籤:主核心lv1、造物lv1】
【形態:核心(未選擇形態)】
似乎想起了什麼,地行點開了標籤【核心lv1】的詳情頁面。
【主核心lv1:基礎統率值增加守衛上限數量x2,每個擴展核心將為你提供該單位10%的額外能量上限,每個守衛單位將為你提供該單位10%的額外血量上限
——「別想太多,擴展核心的守衛單位不能給你提供額外血量」】
【造物lv1:作為核心研究和人工演化的目標時,研究成功率+1%,出現衝突標籤的概率-1%
——「非自然產生的造物,它獨一無二,沒有同類,但值得恭喜的是,作為虛假的生命,它的結構很適合進行反覆調整」】
地行:「......」看著mod上的備註,地行恨不得給做mod時的自己來上一巴掌。
算了,先製造幾個守衛再說吧。
地行的目光落在了【製造守衛】的控制圖標上。
說起來,一個回合落在現實,是多長時間?1個小時還是1分鐘還是1秒?希望不是一天甚至一個星期一個月之類的。
ps:垃圾書一本,興趣寫書,不求訂閱,文風平淡,作者目前處於悠閒度日的狀態,不知道哪天會被烏鴉喊走,謹慎入坑。
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