網遊之龍組垃圾佬第461章 真正的團戰_頁2
有幾個觀眾會喜歡這種東西?
然而這就是強力幫會之間的對決,跟其他小打小鬧的「團戰」完全沒的比。
確實夠強力,每一步的變陣、每一次的分邊和抱團都是在瞬間完成的,連被衝散了之後的撤退都有章有法,隊友被圍死了、沒有任何一個人會去救,該死就是死,毫無人情味。
畢竟,雙方是來爭勝的,要勝利、還是要人情味?要冠軍還是要票房?
兩個幫會的玩家,都在用自己的實際行動來回答著這樣的問題。
雙方禮來我往,場面上,乍一看來來回回間都是「意義不明的廢招」,實則都暗藏殺機,那麼都波草割,較真去想,每一波的結果都可以回溯到五分鐘前的一次調度,
這打得,其實不是「實力」,而是「運氣」。
因為雙方的「實力」都已經到了那個檔次,不管是主動求變還是見招拆招,每一步的動向都是當前的最優解,逐漸演變下去,究竟誰贏誰輸,還確實只有一個運氣成分。
這一波,這邊打輸了,可能只是因為側翼那批人剛剛好對上了自己的「天敵職業」,若是對上另外一撥人,場面估計就瞬間翻了個樣。
隊伍分的太散了,兩邊都只有400人不到,表面上是抱大團,實際上都是團團圍起分出了不下十個「小團」,小團間又互相粘連,首尾相接、連攜緊湊,待到要分邊了,小團拉走也是行雲流水,毫不多做遲疑,任何一個玩家都像是精密運行的儀器一般,步調整齊、節奏劃一,走就是一起走、放技能也是一起放、撤退也是竟然有序,誰爭先、誰斷後,都在電光石火間做好了布置、那速度快的,就好像每個人都是指揮,大家心連著心一般,完全不需要指示就已經做出了選擇。
這人員素質?
不知道他們內部得是配合了多少款遊戲才能達到這樣的默契度。
這種變陣速度和臨場反應,說是這遊戲一個月時間臨時練出來的,墨斗真的是肚皮都要笑穿。
這水平,跟正規junren當然沒的比,但秒大學生軍訓那真是秒了不知道多少條街。
到了這種檔次,任何失誤都是要命的,因為對方也是做到了極致,只要你有弱點,哪怕再小、人家都能抓住這個微乎其微的機會把你打殘。
這一場對局,雙方的發揮,都沒有失誤。
只能說,完人堂一側……體力儲備還是存在一定的不足。
下午打了「統戰」,而且是滿世界支援的那種,能跟凌天集體跑到郢都看風景數房樑上多少瓦片比?
這種體力上的缺失,直接影響了團戰勝負。
打到12分鐘時,局勢漸漸就明朗了,主要體現在支援速度。
完人堂這邊,速度……其實比凌天快。
壞就壞在這個「快」上。
不是所有事情都追求「快」,有些事情,越慢反而越好。
特別是這種團戰時候的趕場支援。
這遊戲大部分職業都帶blink的位移手段嘛,少數幾個職業……基本都是天涯、靈台、華光這些個團戰醬油職業。
同樣一段路,用兩條腿趕路,當然比不過人家直接用飛的。
但位移技能,用來趕路……
不是說不行,得看局勢,有些職業,位移技能都是拿來逃命用的,剛出復活點,狀態都是滿的,大家一起出門,報團走也不怕有刺客在路上貓著——本來這兩個幫會也沒什麼強力刺客,大家都是土豪想一刀秒人基本沒戲,大刺客一般也不會去這鐘超級強力幫。
這種時候當然就應該blink連軸轉,沒有問題;
但有些職業,比如說縹緲,blink是用來突進的,輸出也不算低,拿來趕路,而且是全程連軸趕……
人家的縹緲,前面80%的路都是blink連軸轉趕路,最後一段、大部隊就在眼前、卻冷靜下來了,換了用兩條腿干跑,到戰場的時候cd剛剛轉好,到位之後直接就是往人堆里一飛一個連鎖閃電鏈;
你的縹緲,只能在後面放aoe。
差距就在這裡,整場打下來,雙方玩家趕路的時候都出現過這種對blink技能cd的誤算,相對而言,完人堂那邊情況更嚴重一些。
雙方等級裝備都很好,那麼強的火力,誰都不知道自己下一秒會是什麼狀態,來了戰場之後、關鍵技能沒好不能立刻投入戰鬥,等了幾秒,cd轉好了,一看自己血線沒滿,沒有機會給他沖了……
誰贏?
顯而易見的問題。
打到最後,凌天,點數勝完人堂。
淨勝分,91。
看似很少……
但實際上,整場打完,雙方人頭總數不超過1000,等於說加起來兩個幫會只「對上了」一波。
武勛榜排行第一,當然是傲視凌天,人家帶著40級防具呢,那基礎面板其他人能比?
他,整場人頭數……17個,助攻119,累計武勛也就兩三千,跟人家聖母場場大殺四方拿一兩萬當然沒的比,但在這一局裡,確實傲視群雄。
這才是,真正的團戰。
醜陋、但確實精彩。
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第461章 真正的團戰